Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Koboldfass Hexe
Knall
Skelette Minenwerfer Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Skelette Ritter Minenwerfer Koboldfass Hexe
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Hexe
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Hexe
Feuerball
Minenwerfer Schweinereiter Koboldfass Hexe
Gift
Minenwerfer Hexe
Blitz
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Koboldfass Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Schweinereiter Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Ritter
Minenwerfer Schweinereiter Koboldfass Pfeile Hexe
Minenwerfer
Ritter Pfeile Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Koboldfass
Ritter Pfeile Schweinereiter
Hexe
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Skelette Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Minenwerfer
Skelette Pfeile Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Ritter Hexe
Schweinereiter
Koboldfass
Hexe
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Ritter Minenwerfer
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Minenwerfer
Ritter Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Skelette Pfeile Ritter
Pfeile Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Hexe
Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Minenwerfer Ritter Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Pfeile Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Skelette Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Skelette Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Skelette
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Hexe
Hexe
Hexe Skelette Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Minenwerfer
Pfeile
Ritter Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Hexe
Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Hexe
Hexe
Minenwerfer Hexe
Minenwerfer

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