Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Lakaien Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaien Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass Skelettarmee Musketierin Walküre Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass
Ritter
Lakaien Musketierin Koboldfass Pfeile Hexe
Lakaien
Ritter Walküre
Musketierin
Ritter Walküre
Walküre
Musketierin Koboldfass Lakaien Hexe
Koboldfass
Ritter Walküre Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 4 7

Pfeile
Ritter Walküre
Ritter
Lakaien Musketierin Pfeile Skelettarmee Hexe
Lakaien
Ritter Walküre Musketierin
Musketierin
Ritter Walküre Lakaien Skelettarmee
Walküre
Lakaien Musketierin Pfeile Hexe
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Musketierin
Hexe
Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Musketierin Walküre
Skelettarmee Ritter Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Skelettarmee Hexe Ritter Lakaien Musketierin Walküre
Skelettarmee Hexe Ritter Lakaien Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Pfeile Hexe
Pfeile Musketierin Walküre
Hexe Lakaien Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin Hexe
Skelettarmee Ritter Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaien Hexe
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee
Pfeile Ritter Lakaien Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Walküre Ritter Lakaien Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Walküre Hexe Ritter Lakaien Musketierin
Musketierin
Walküre Skelettarmee Pfeile Ritter Lakaien Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Skelettarmee Ritter Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Lakaien Musketierin Hexe
Skelettarmee Ritter Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Ritter Walküre Skelettarmee
Ritter Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Musketierin Skelettarmee
Ritter Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Ritter Walküre Hexe
Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Ritter Lakaien Musketierin Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Musketierin Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Lakaien Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Lakaien Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Lakaien Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Lakaien Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe

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