Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Hexe
Knall
Wächter Hexe
Barbarenfass
Ritter Wächter Hexe Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Wächter Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Hexe Magieschütze
Gift
Wächter Hexe Magieschütze
Blitz
Ritter Hexe Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Wächter Feuerball Schweinereiter Magieschütze Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Wächter Feuerball

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Schweinereiter Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Ritter Magieschütze
Schweinereiter
Pfeile Ritter Feuerball Wächter Hexe Magieschütze
Wächter
Schweinereiter
Hexe
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Hexe
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Ritter
Magieschütze Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Ritter
Schweinereiter
Wächter
Hexe Magieschütze
Hexe
Ritter Wächter
P.E.K.K.A.
Pfeile
Magieschütze
Ritter Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Ritter
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Wächter
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Wächter Magieschütze
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A.
Ritter Wächter
Wächter Hexe Pfeile Ritter Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Pfeile Wächter Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Ritter Wächter Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Ritter Feuerball Wächter Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball Wächter Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Ritter Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Wächter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Hexe Magieschütze
Wächter Hexe Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Ritter Wächter
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter
Pfeile Ritter Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Ritter Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Pfeile Hexe Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Wächter Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Wächter Hexe Magieschütze
Feuerball Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Wächter Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball

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