Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Hexe Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Hexe
Knall
Rammbock Hexe
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Rammbock Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Rammbock Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe Goblinstein
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe Goblinstein Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren Rammbock Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile
Knall Elitebarbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Ritter
Rammbock Knall Pfeile Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren
Knall Pfeile Ritter Rammbock
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Rammbock
Knall Ritter Pfeile Elitebarbaren Hexe
Hexe
Knall Ritter Rammbock
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Ritter Elitebarbaren Hexe
Pfeile
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ritter Elitebarbaren Hexe
Rammbock
Hexe
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall
Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Knall Pfeile Ritter
Pfeile Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Elitebarbaren Hexe
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Knall Ritter Elitebarbaren Hexe
Knall Pfeile Hexe Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Pfeile Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Hexe
Knall Pfeile Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren
Knall Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Hexe
Elitebarbaren Hexe Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Ritter
Knall Pfeile
Pfeile Knall Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ritter
Knall Pfeile
Ritter Elitebarbaren
Pfeile
Knall Pfeile Elitebarbaren
Knall Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Hexe
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Knall Hexe
Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile
Elitebarbaren Knall Pfeile Hexe
Knall Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Hexe
Knall Pfeile Hexe
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe

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