Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe Ballon
Knall
Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Ritter Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldfass Skelettarmee Hexe Ballon
Feuerball
Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe Ballon
Gift
Grabstein Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Ritter Grabstein Hexe Ballon
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Grabstein Koboldfass Skelettarmee Frost Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Ritter Koboldfass Frost
Ritter
Koboldfass Ballon Pfeile Hexe
Grabstein
Koboldfass
Ritter Pfeile Skelettarmee Ballon
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Ballon Pfeile
Hexe
Ritter
Ballon
Pfeile Ritter Frost Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Ritter Grabstein
Ritter
Pfeile Skelettarmee Hexe
Grabstein
Pfeile
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Frost
Frost
Skelettarmee
Hexe
Ritter
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein
Skelettarmee Ritter Grabstein Hexe
Skelettarmee Hexe Ritter Grabstein Frost
Skelettarmee Hexe Ritter Grabstein
Pfeile Grabstein Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Frost
Pfeile Grabstein Frost Hexe
Pfeile
Hexe Grabstein Skelettarmee
Ritter Skelettarmee
Skelettarmee Hexe Pfeile Ritter Grabstein Frost
Pfeile Hexe
Grabstein Skelettarmee Ritter Frost Hexe
Skelettarmee Pfeile Grabstein Frost Hexe
Skelettarmee Ritter Grabstein
Skelettarmee Frost
Pfeile Ritter Grabstein Skelettarmee Hexe
Pfeile Grabstein Ritter Skelettarmee Hexe
Pfeile Frost Hexe Ritter Grabstein
Skelettarmee Pfeile Ritter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Grabstein Hexe
Pfeile Ritter
Grabstein Skelettarmee Ritter Hexe
Skelettarmee Ritter
Ritter Grabstein Skelettarmee Hexe
Pfeile Frost Hexe
Skelettarmee Ritter Grabstein Hexe
Ritter Skelettarmee
Frost Ritter Grabstein Skelettarmee Hexe
Hexe Grabstein Skelettarmee
Ritter Grabstein Hexe
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Ritter Grabstein Hexe
Skelettarmee Hexe
Grabstein Skelettarmee Hexe Ritter Frost
Pfeile Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter Frost
Pfeile
Pfeile Frost Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile
Ritter
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Hexe
Frost Hexe
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Grabstein Skelettarmee Frost Hexe
Pfeile Hexe
Frost
Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Frost Hexe
Hexe
Frost Hexe

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