Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Elixiersammler Elektrodrache Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache Nachthexe
Knall
Skelette Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Ritter Nachthexe
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette Elixiersammler
Pfeile
Skelette Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe
Gift
Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Ritter Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiersammler Tornado Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Ritter Tornado Void Nachthexe Elektrodrache Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Ritter Tornado Void

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Elektrodrache Nachthexe
Elixiersammler
Tornado
Elektrodrache Golem Nachthexe
Void
Elektrodrache
Golem Ritter Tornado
Golem
Elektrodrache Nachthexe Tornado
Nachthexe
Golem Ritter Tornado

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Ritter Tornado Elektrodrache Nachthexe
Ritter
Elektrodrache Skelette Tornado Nachthexe
Elixiersammler
Tornado
Skelette Ritter Elektrodrache
Void
Elektrodrache
Ritter Skelette Tornado
Golem
Nachthexe
Skelette Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Void Elektrodrache
Skelette Ritter Elektrodrache Nachthexe
Tornado Skelette Ritter Void Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Skelette Ritter Elektrodrache
Tornado
Tornado Skelette Elektrodrache Nachthexe
Tornado Void Elektrodrache Nachthexe
Void Elektrodrache
Skelette Tornado Nachthexe
Ritter Tornado Skelette Nachthexe
Skelette Ritter Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Skelette Ritter Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Ritter
Tornado
Skelette Ritter Tornado Elektrodrache Nachthexe
Ritter Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado Ritter Elektrodrache
Tornado
Ritter Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Void
Void Ritter Elektrodrache
Skelette Ritter Elektrodrache
Ritter Tornado Nachthexe
Skelette Ritter Nachthexe
Skelette Tornado Elektrodrache
Skelette Ritter Void Nachthexe
Ritter
Void Elektrodrache Skelette Ritter Tornado
Skelette
Ritter Elektrodrache
Tornado Void
Skelette Ritter Nachthexe
Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Ritter Tornado Nachthexe
Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Elektrodrache
Void Tornado Elektrodrache
Void Elektrodrache
Ritter Void
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado Elektrodrache
Void Tornado Elektrodrache
Tornado Void Elektrodrache Nachthexe
Void Ritter Tornado Elektrodrache
Void Tornado Elektrodrache
Ritter Void
Void Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Nachthexe
Void Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Void Nachthexe
Tornado Void
Void Tornado
Void Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Void Tornado Elektrodrache
Void Tornado Elektrodrache
Void Tornado
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Void
Void Nachthexe
Void Elektrodrache Nachthexe
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Nachthexe
Tornado Elektrodrache
Void Ritter Elektrodrache
Elektrodrache
Void Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
Tornado Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Tornado

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