Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Knall
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Funki
Barbarenfass
Ritter Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Funki
Gift
Lakaien Skelettarmee Klonzauber Funki
Blitz
Ritter Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Ritter Koboldfass Riesenskelett
Ritter
Lakaien Koboldfass Pfeile Funki
Lakaien
Ritter Klonzauber Riesenskelett Funki
Koboldfass
Ritter Pfeile Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Skelettarmee
Klonzauber Koboldfass Funki
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Lakaien Koboldfass Funki
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Lakaien Koboldfass Funki
Funki
Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Ritter Riesenskelett Funki
Ritter
Lakaien Pfeile Skelettarmee Funki
Lakaien
Ritter Riesenskelett
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Riesenskelett Funki
Klonzauber
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Skelettarmee
Funki
Pfeile Ritter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Funki
Skelettarmee Funki Ritter Lakaien
Skelettarmee Funki Ritter Lakaien Riesenskelett
Skelettarmee Funki Ritter Lakaien
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Funki
Pfeile Skelettarmee Lakaien
Lakaien Pfeile
Pfeile Riesenskelett Funki
Funki Lakaien Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Riesenskelett Funki
Lakaien Skelettarmee Pfeile Ritter Riesenskelett
Pfeile Lakaien
Skelettarmee Funki Ritter Lakaien Riesenskelett
Skelettarmee Funki Pfeile Lakaien
Skelettarmee Funki Ritter
Skelettarmee Funki
Funki Pfeile Ritter Lakaien Skelettarmee
Pfeile Ritter Lakaien Skelettarmee
Pfeile Ritter Lakaien Riesenskelett
Funki
Skelettarmee Pfeile Ritter Lakaien Riesenskelett Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Riesenskelett Funki
Pfeile Ritter
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Lakaien Funki
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Funki
Riesenskelett Ritter Skelettarmee Funki
Pfeile Lakaien
Skelettarmee Funki Ritter Lakaien Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Skelettarmee Funki
Riesenskelett Ritter Lakaien Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Ritter Lakaien Riesenskelett Funki
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Funki
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Ritter Lakaien Riesenskelett
Pfeile Lakaien Riesenskelett Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Riesenskelett Funki
Pfeile
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Ritter Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Pfeile Lakaien
Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile
Lakaien Funki
Pfeile Ritter Funki
Pfeile
Ritter Funki
Pfeile Lakaien
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Lakaien Funki
Pfeile Funki
Pfeile
Lakaien Riesenskelett Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Lakaien
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Lakaien Skelettarmee
Pfeile
Pfeile
Ritter Funki
Pfeile
Pfeile Riesenskelett Funki
Funki
Lakaien Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki
Funki
Funki

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