Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Walküre Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Prinzessin Widderreiterin
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball Walküre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Ritter Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Kobolde Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 14

Kobolde
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Kobolde Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Kobolde Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Ritter Walküre Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kobolde Ritter Walküre Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Ritter Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Widderreiterin
Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin Kobolde Ritter Walküre
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kobolde Prinzessin
Ritter Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Kobolde Walküre Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Walküre Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Ritter Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Kobolde Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Kobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Kobolde Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kobolde Ritter Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Ritter Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Ritter Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Kobolde Ritter Feuerball Walküre Widderreiterin
Ritter Walküre
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Ritter Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Ritter Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Kobolde Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin

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