Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Knall
Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Musketierin Hexe Kanonenkarre Banditin
Kampfholz
Musketierin Hexe Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Feuerball
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Gift
Musketierin Flugmaschine Hexe
Blitz
Ritter Musketierin Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Rakete
Musketierin Hexe Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Banditin Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Banditin Musketierin Flugmaschine

Angriffssynergien 2 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Drachenbaby Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Widderreiterin
Musketierin
Ritter Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Flugmaschine
Ritter Drachenbaby Kanonenkarre Widderreiterin
Drachenbaby
Ritter Musketierin Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Hexe
Ritter Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Kanonenkarre
Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Banditin Widderreiterin
Banditin
Musketierin Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Widderreiterin
Widderreiterin
Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Banditin

Verteidigungssynergien 1 19

Ritter
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Musketierin
Ritter Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Flugmaschine
Ritter Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Drachenbaby
Ritter Musketierin Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Banditin
Hexe
Ritter Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Banditin
Banditin
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Ritter Musketierin Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Ritter Musketierin Kanonenkarre Banditin
Hexe Ritter Musketierin Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Musketierin Widderreiterin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Hexe Musketierin
Ritter Musketierin Kanonenkarre Banditin
Hexe Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Ritter Musketierin Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Banditin Widderreiterin
Ritter Musketierin Hexe Kanonenkarre
Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Drachenbaby Hexe Ritter Musketierin Flugmaschine Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Musketierin Kanonenkarre Widderreiterin
Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe Kanonenkarre Banditin
Banditin Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre
Banditin Ritter Musketierin Hexe Kanonenkarre Widderreiterin
Ritter Musketierin Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Ritter Musketierin Hexe Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Ritter Musketierin Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Ritter Kanonenkarre
Ritter Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Banditin
Hexe Musketierin
Ritter Musketierin Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Hexe Banditin Widderreiterin
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Hexe Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Ritter Musketierin Flugmaschine
Drachenbaby
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Flugmaschine Banditin Widderreiterin
Musketierin
Ritter Musketierin Flugmaschine Kanonenkarre Banditin Widderreiterin
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Ritter Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Banditin
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre Banditin
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby Hexe
Hexe
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Banditin Widderreiterin
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Banditin Widderreiterin
Musketierin Drachenbaby Banditin
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Musketierin Flugmaschine Hexe
Musketierin Banditin
Musketierin Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Banditin
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Kanonenkarre
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Musketierin Flugmaschine Kanonenkarre
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Musketierin Flugmaschine Hexe
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Kanonenkarre Banditin

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