Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Prinz Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Hexe Prinz Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Prinzessin Schweinereiter Elektromagier Hexe Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Prinzessin Schweinereiter

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Prinzessin Elitebarbaren Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Ritter Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Kampfholz Elitebarbaren Hexe Prinz Prinzessin Elektromagier
Hexe
Ritter Schweinereiter Prinz
Prinz
Ritter Schweinereiter Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Elitebarbaren Prinz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Schweinereiter Prinz Kampfholz
Elektromagier
Ritter Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Prinzessin Elektromagier Hexe Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Schweinereiter
Hexe
Ritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Hexe Elektromagier
Kampfholz
Prinz Ritter Elitebarbaren Hexe Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter Kampfholz
Elektromagier
Ritter Hexe Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Hexe Prinz Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Prinz Ritter Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Hexe Prinzessin
Kampfholz Elektromagier
Hexe Elitebarbaren Prinz Prinzessin
Ritter Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Hexe Elektromagier Ritter Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin Elektromagier
Prinz Ritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Kampfholz Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Hexe Prinz Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Ritter Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elitebarbaren Hexe Prinz Elektromagier
Elektromagier Ritter Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Ritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Hexe Prinz
Hexe Prinzessin Elektromagier
Prinz Ritter Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Prinz
Elektromagier Ritter Elitebarbaren Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Ritter Elitebarbaren Hexe Prinz
Elitebarbaren Prinz Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Ritter Hexe
Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Ritter Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Prinz Kampfholz
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Ritter Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Hexe Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Hexe
Elitebarbaren
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
Prinz
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Hexe Prinz Prinzessin
Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Prinz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinz

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