Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Elektrodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Elektrodrache Golem Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Phönix
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Knall
Hexe
Barbarenfass
Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Feuerball
Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Gift
Hexe Elektrodrache Phönix
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Elektrodrache Phönix
Rakete
Hexe Elektrodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Phönix Hexe Elektrodrache Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Phönix

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Golem Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby Blitz Golem
Drachenbaby
Golem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Blitz
Hexe
Drachenbaby Golem
Elektrodrache
Golem Drachenbaby
Blitz
Golem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Golem
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Blitz Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Phönix

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Blitz
Golem
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Phönix
Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Feuerball Drachenbaby Hexe Elektrodrache Phönix
Blitz Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Hexe Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Hexe Elektrodrache Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Elektrodrache Blitz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Drachenbaby Hexe Feuerball Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Blitz Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Feuerball Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Phönix
Feuerball Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Blitz Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Elektrodrache Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Phönix
Hexe Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Phönix
Blitz Feuerball Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Phönix Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Blitz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Elektrodrache Phönix
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Feuerball Elektrodrache Blitz
Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Blitz Feuerball Elektrodrache
Feuerball Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Blitz Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Feuerball Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Elektrodrache Blitz
Feuerball Blitz Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Feuerball Blitz Drachenbaby
Blitz Feuerball Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Feuerball Hexe
Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Feuerball Elektrodrache
Blitz Feuerball Elektrodrache
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Blitz Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Blitz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Blitz Feuerball
Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Drachenbaby Hexe Blitz
Feuerball Hexe Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Blitz Elektrodrache

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