Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Musketierin Wächter Riesenskelett Königsgeist
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Wächter Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Wächter Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Hexenmutter
Gift
Musketierin Wächter Hexenmutter
Blitz
Musketierin Hexenmutter
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Wächter Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Wächter Königsgeist Musketierin Schweinereiter Hexenmutter Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Wächter Königsgeist Musketierin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Schweinereiter Riesenskelett Königsgeist
Schweinereiter
Musketierin Wut Blitz Wächter Riesenskelett Hexenmutter
Wut
Schweinereiter Riesenskelett Hexenmutter
Wächter
Schweinereiter
Riesenskelett
Musketierin Schweinereiter Wut Blitz Hexenmutter
Blitz
Schweinereiter Riesenskelett
Königsgeist
Musketierin Hexenmutter
Hexenmutter
Schweinereiter Wut Riesenskelett Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 6

Musketierin
Wächter Riesenskelett Königsgeist
Schweinereiter
Wut
Wächter
Musketierin Riesenskelett Hexenmutter
Riesenskelett
Musketierin Wächter Hexenmutter
Blitz
Königsgeist
Musketierin Hexenmutter
Hexenmutter
Wächter Riesenskelett Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Musketierin
Musketierin
Musketierin Riesenskelett Blitz
Musketierin Wächter
Blitz Riesenskelett
Musketierin Wächter Königsgeist Hexenmutter
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Wächter Musketierin Riesenskelett Königsgeist
Wächter Hexenmutter Musketierin Riesenskelett Königsgeist
Musketierin
Musketierin Wächter Riesenskelett Blitz
Wächter Königsgeist
Blitz
Musketierin
Musketierin Wächter Königsgeist
Musketierin Wächter Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter
Musketierin
Königsgeist Musketierin Wächter Riesenskelett Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Riesenskelett Königsgeist
Musketierin Blitz Königsgeist
Wächter Riesenskelett Musketierin Blitz
Wächter Riesenskelett Blitz Musketierin
Riesenskelett Musketierin Wächter
Hexenmutter Musketierin
Wächter Musketierin Riesenskelett Blitz
Riesenskelett
Riesenskelett Blitz
Musketierin Wächter
Musketierin Wächter Riesenskelett
Blitz Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Blitz Wächter
Musketierin
Wächter Musketierin Riesenskelett Blitz
Musketierin Riesenskelett Königsgeist Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin Wächter Riesenskelett Königsgeist
Musketierin Königsgeist
Blitz Riesenskelett
Blitz Musketierin Wächter Riesenskelett
Hexenmutter Musketierin
Musketierin
Blitz
Blitz
Blitz Musketierin Wächter
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz
Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Hexenmutter
Blitz Musketierin Riesenskelett
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin
Hexenmutter
Musketierin Blitz Königsgeist
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Hexenmutter
Blitz Musketierin Wächter
Blitz
Blitz Musketierin
Blitz
Riesenskelett
Blitz
Blitz Musketierin Wächter
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Musketierin Blitz
Blitz Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Wächter Riesenskelett Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin Riesenskelett Königsgeist
Blitz

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