Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Hexe Scharfrichter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsschweinchen Funki
Großer Schneeball
Bomber Königsschweinchen Hexe
Knall
Bomber Königsschweinchen Hexe Funki
Barbarenfass
Bomber Ritter Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Funki
Kampfholz
Bomber Königsschweinchen Hexe Funki
Erdbeben
Bomber Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Bomber Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Funki
Feuerball
Bomber Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Funki
Gift
Bomber Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Funki
Blitz
Ritter Hexe Scharfrichter Funki
Rakete
Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Scharfrichter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Tornado Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Blitz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Ritter Tornado Königsschweinchen

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Königsschweinchen Funki
Ritter
Scharfrichter Bomber Königsschweinchen Hexe Funki
Königsschweinchen
Bomber Ritter Scharfrichter Blitz
Tornado
Scharfrichter Funki Hexe
Hexe
Ritter Tornado
Scharfrichter
Ritter Tornado Königsschweinchen
Blitz
Königsschweinchen
Funki
Tornado Bomber Ritter

Verteidigungssynergien 4 6

Bomber
Ritter Tornado
Ritter
Bomber Scharfrichter Tornado Hexe Funki
Königsschweinchen
Tornado
Scharfrichter Funki Bomber Ritter Hexe Funki
Hexe
Ritter Tornado
Scharfrichter
Ritter Tornado
Blitz
Funki
Tornado Ritter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Ritter Scharfrichter Funki
Funki Ritter Hexe Scharfrichter
Tornado Hexe Funki Bomber Ritter Scharfrichter Blitz
Hexe Funki Ritter
Blitz Bomber Tornado Funki
Tornado Bomber Scharfrichter
Tornado Blitz Hexe Scharfrichter
Blitz Funki
Hexe Funki Tornado
Ritter Tornado Bomber Funki
Hexe Scharfrichter Bomber Ritter Tornado
Scharfrichter Tornado Hexe
Funki Bomber Ritter Hexe Blitz
Bomber Scharfrichter Funki Tornado Hexe
Funki Ritter
Tornado Blitz Funki
Funki Bomber Ritter Tornado Hexe Scharfrichter
Bomber Ritter Tornado Hexe Scharfrichter
Tornado Hexe Scharfrichter Bomber Ritter
Funki Tornado
Bomber Ritter Hexe Scharfrichter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe Funki
Bomber Ritter Scharfrichter Blitz
Ritter Hexe Blitz Funki
Blitz Ritter Tornado Funki
Ritter Hexe Scharfrichter Funki
Scharfrichter Tornado Hexe
Funki Ritter Hexe Blitz
Ritter Funki
Blitz Ritter Tornado Hexe Funki
Hexe Funki
Ritter Hexe Funki
Blitz Tornado
Blitz Ritter Hexe Scharfrichter Funki
Bomber Hexe Scharfrichter Funki
Hexe Funki Bomber Ritter Tornado Scharfrichter Blitz
Scharfrichter Bomber Hexe Funki
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Funki
Tornado Scharfrichter
Blitz Funki
Blitz Ritter Funki
Bomber Scharfrichter Funki
Scharfrichter Tornado Hexe
Bomber Tornado Hexe Scharfrichter Funki
Tornado Scharfrichter Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Funki
Blitz Ritter Tornado Funki
Blitz Tornado Scharfrichter
Blitz Ritter Scharfrichter Funki
Blitz
Blitz Funki
Blitz Bomber Hexe Scharfrichter Funki
Blitz Scharfrichter Funki
Blitz Tornado Funki
Bomber Blitz Funki
Blitz Bomber Scharfrichter Funki
Blitz Bomber Tornado Hexe
Blitz Funki
Blitz Tornado
Tornado Blitz Funki
Blitz
Tornado Bomber Hexe Scharfrichter Funki
Hexe
Tornado Hexe Scharfrichter Blitz Funki
Blitz Tornado Hexe Funki
Blitz Tornado Funki
Blitz Tornado Hexe Scharfrichter Funki
Blitz Hexe
Blitz Funki
Blitz Bomber Funki
Blitz Funki
Funki
Blitz Funki
Blitz Hexe
Blitz Tornado Hexe Scharfrichter
Blitz Ritter Scharfrichter Funki
Bomber Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado Funki
Scharfrichter Funki
Tornado Hexe Blitz Funki
Tornado Hexe Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado Hexe Scharfrichter Funki
Funki
Blitz Funki

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