Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Königsgeist Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Königsgeist Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldbohrer Eismagier Königsgeist Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldbohrer Eismagier Königsgeist Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldbohrer Eismagier Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Koboldbohrer Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Eismagier Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift Eismagier Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Gift Koboldbohrer Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Eismagier Königsgeist Kleiner Prinz Gift Koboldbohrer Magieschütze Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Tornado Eismagier Königsgeist Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tornado
Magieschütze Gift Eismagier Widderreiterin
Gift
Tornado Koboldbohrer Königsgeist Widderreiterin
Koboldbohrer
Gift Königsgeist
Eismagier
Tornado Widderreiterin
Königsgeist
Gift Koboldbohrer Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Magieschütze
Tornado Widderreiterin Königsgeist
Widderreiterin
Magieschütze Tornado Gift Eismagier Königsgeist
Kleiner Prinz
Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 10

Tornado
Eismagier Magieschütze Gift Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Tornado Eismagier
Koboldbohrer
Tornado Eismagier Magieschütze
Eismagier
Tornado Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königsgeist
Kleiner Prinz
Magieschütze
Tornado Koboldbohrer Widderreiterin
Widderreiterin
Tornado Magieschütze
Kleiner Prinz
Tornado Eismagier Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze Widderreiterin
Koboldbohrer Eismagier Widderreiterin
Tornado Widderreiterin Koboldbohrer Eismagier
Koboldbohrer Eismagier Widderreiterin
Tornado Gift
Tornado Eismagier Königsgeist Magieschütze
Tornado Widderreiterin Gift Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz
Gift Magieschütze Widderreiterin
Tornado Koboldbohrer Eismagier
Tornado Eismagier Königsgeist Kleiner Prinz
Gift Eismagier Tornado Koboldbohrer Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Tornado Gift Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Koboldbohrer Eismagier Widderreiterin
Tornado Gift Koboldbohrer Königsgeist Magieschütze
Koboldbohrer Widderreiterin
Tornado Koboldbohrer Widderreiterin
Tornado Gift Koboldbohrer
Tornado Koboldbohrer Eismagier Königsgeist Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Tornado Gift Koboldbohrer Eismagier Königsgeist Magieschütze Widderreiterin Kleiner Prinz
Tornado Koboldbohrer Widderreiterin
Königsgeist Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsgeist
Gift Königsgeist Magieschütze
Widderreiterin
Tornado Widderreiterin
Koboldbohrer Widderreiterin
Gift Tornado Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Eismagier Widderreiterin
Tornado Gift Magieschütze
Koboldbohrer
Tornado Gift
Widderreiterin
Magieschütze
Tornado Gift Koboldbohrer Magieschütze Kleiner Prinz
Gift Eismagier Königsgeist Magieschütze
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Koboldbohrer Königsgeist
Gift Tornado Eismagier Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Gift Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Gift Magieschütze
Gift Tornado Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Gift Tornado Widderreiterin
Tornado Gift
Gift Tornado Magieschütze Widderreiterin
Gift Tornado Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze Gift
Tornado Gift
Gift Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze Kleiner Prinz
Gift Magieschütze
Tornado Gift
Tornado
Gift Koboldbohrer
Tornado Gift Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz
Gift Tornado Eismagier Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Tornado Gift Magieschütze Widderreiterin
Gift Tornado Magieschütze
Gift Tornado Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Magieschütze
Gift Tornado Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Tornado Gift
Tornado Gift Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Königsgeist Magieschütze Kleiner Prinz

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