Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Barbarenhütte Nachthexe Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Barbaren Nachthexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Kanone Nachthexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kanone Barbaren Barbarenhütte Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Barbaren Barbarenhütte
Pfeile
Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Barbaren Barbarenhütte Nachthexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Kanone Barbaren Barbarenhütte Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Nachthexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Barbarenhütte Nachthexe Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Barbaren Widderreiterin Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kanone Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Barbaren
Feuerball
Widderreiterin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenhütte
Widderreiterin
Nachthexe
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Kleiner Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 9

Kanone
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Kleiner Prinz
Barbaren
Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Widderreiterin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Widderreiterin
Barbarenhütte
Feuerball
Nachthexe
Kanone
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Kanone Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Kanone Feuerball Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Kanone Nachthexe Widderreiterin
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Widderreiterin Nachthexe
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Nachthexe Widderreiterin
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kanone Nachthexe
Widderreiterin Kanone Feuerball Barbarenhütte Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenhütte Kanone Barbaren Feuerball Widderreiterin
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Nachthexe
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Kleiner Prinz
Barbaren Kanone Feuerball Nachthexe Widderreiterin
Feuerball Barbarenhütte Nachthexe Widderreiterin
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Nachthexe Feuerball Widderreiterin
Feuerball Barbarenhütte Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Kanone Widderreiterin
Barbaren Barbarenhütte Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren Barbarenhütte Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Kanone Feuerball Barbaren Barbarenhütte Nachthexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Kanone Barbaren Feuerball Barbarenhütte Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Kanone Widderreiterin
Kanone Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Barbarenhütte Nachthexe Widderreiterin
Barbaren Barbarenhütte Kanone Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Barbarenhütte Nachthexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Kanone Barbaren Barbarenhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanone Feuerball Barbarenhütte Nachthexe Widderreiterin
Kanone Barbaren Feuerball Barbarenhütte
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Nachthexe Kleiner Prinz
Kanone Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Kanone Feuerball Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Barbarenhütte
Barbaren Feuerball Barbarenhütte
Feuerball
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Barbarenhütte Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Barbaren Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball Barbarenhütte Nachthexe
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kleiner Prinz

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