Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Kanonenkarre Nachthexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Nachthexe Lavahund
Knall
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Nachthexe
Kampfholz
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Nachthexe Lavahund
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Nachthexe Lavahund
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe Lavahund
Blitz
Kanonenkarre Nachthexe
Rakete
Kanonenkarre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Nachthexe Kanonenkarre Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Lavahund
Blasrohrkobold
Koboldfass Lavahund Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Lavahund
Kanonenkarre
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold
Nachthexe
Lavahund
Lavahund
Blasrohrkobold Koboldgang Koboldfass Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Koboldgang
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Koboldfass
Kanonenkarre
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Kampfholz
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Nachthexe
Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre Nachthexe
Nachthexe Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre Nachthexe
Blasrohrkobold Koboldgang Nachthexe
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Skelette Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Nachthexe Skelette Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Kampfholz
Skelette Koboldgang Kanonenkarre Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Kampfholz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Skelette Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Skelette Koboldgang Kanonenkarre Nachthexe
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre Nachthexe
Kanonenkarre
Skelette Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre Skelette Koboldgang Nachthexe
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Nachthexe
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Nachthexe
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Nachthexe
Blasrohrkobold
Nachthexe
Blasrohrkobold Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Nachthexe
Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz

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