Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Elektrodrache Banditin Holzfäller Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Banditin Holzfäller Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Elektrodrache Holzfäller
Knall
Feuergeist Speerkobolde Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Banditin Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Banditin Holzfäller
Feuerball
Elektrodrache Banditin Holzfäller
Gift
Speerkobolde Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Banditin Holzfäller Mönch
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Kampfholz Banditin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Speerkobolde Kampfholz Banditin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Speerkobolde Kampfholz Holzfäller
Elektrodrache
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Banditin
Feuergeist Speerkobolde Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Mönch

Verteidigungssynergien 1 14

Feuergeist
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Speerkobolde
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Elektrodrache
Elektrodrache
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Speerkobolde Elektrodrache Banditin Holzfäller
Banditin
Speerkobolde Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Elektrodrache Kampfholz Banditin
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache Kampfholz Banditin Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist Elektrodrache Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache Banditin Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Mönch
Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Elektrodrache Banditin Holzfäller
Feuergeist Speerkobolde Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Banditin Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Speerkobolde Elektrodrache Kampfholz Banditin Holzfäller
Speerkobolde Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist Elektrodrache Kampfholz Banditin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Mönch Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller
Feuergeist Speerkobolde Elektrodrache Kampfholz Banditin Holzfäller
Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Elektrodrache Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Speerkobolde Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Holzfäller Mönch
Banditin Holzfäller Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz Banditin Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Feuergeist Elektrodrache Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektrodrache Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller
Mönch Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Elektrodrache
Elektrodrache Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Kampfholz Banditin Mönch
Mönch Elektrodrache Kampfholz Banditin
Elektrodrache Kampfholz Banditin
Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Elektrodrache Mönch
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Elektrodrache
Kampfholz Mönch Elektrodrache Banditin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller
Mönch Elektrodrache Kampfholz Banditin
Mönch Feuergeist Elektrodrache
Feuergeist Kampfholz Banditin
Elektrodrache Banditin Mönch
Kampfholz
Speerkobolde Elektrodrache Kampfholz Banditin
Elektrodrache Kampfholz Banditin
Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Banditin Mönch
Feuergeist Elektrodrache Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Elektrodrache Kampfholz Mönch
Kampfholz Feuergeist Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache Banditin Mönch
Elektrodrache Kampfholz Banditin Mönch
Kampfholz Banditin
Feuergeist Elektrodrache
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Kampfholz Banditin
Elektrodrache Mönch
Kampfholz Mönch
Feuergeist Speerkobolde Elektrodrache Banditin
Feuergeist Elektrodrache Mönch
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller
Kampfholz Elektrodrache
Mönch
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Banditin Mönch
Elektrodrache Mönch

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