Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Drachenbaby
Gift
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Drachenbaby
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Frost
Knall Feuerball
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 14

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Dunkler Prinz Frost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Frost Kampfholz Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby Frost
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Knall Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Knall Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby Frost Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Dunkler Prinz Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby Frost
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elitebarbaren Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Frost Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Knall Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Frost Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Frost
Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Drachenbaby Frost
Feuerball Kampfholz Knall
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Frost
Knall Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Frost Kampfholz Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Frost
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Frost
Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Dunkler Prinz Frost
Feuerball Knall Drachenbaby
Frost
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Kampfholz Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Frost Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Feuerball

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