Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Riesenskelett Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Riesenskelett Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Riesenskelett Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen Holzfäller Großer Gräber
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Großer Gräber
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Holzfäller Großer Gräber
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen
Blitz
Ofen Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Ofen Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Riesenskelett Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Holzfäller Großer Gräber Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Riesenskelett Holzfäller Großer Gräber
Koboldgang
Feuerwerkerin Elixiergolem Riesenskelett
Feuerwerkerin
Elixiergolem Koboldgang Riesenskelett Holzfäller
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Ofen Holzfäller
Ofen
Elixiergolem Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Riesenskelett
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Ofen Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Ofen Riesenskelett Holzfäller
Feuerwerkerin
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller
Elixiergolem
Ofen
Pfeile Koboldgang Holzfäller
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Riesenskelett
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Koboldgang Ofen Holzfäller Riesenskelett
Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Holzfäller
Ofen Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Großer Gräber Koboldgang Ofen Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Ofen Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Ofen Holzfäller Koboldgang Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Holzfäller
Koboldgang Ofen Holzfäller
Koboldgang Ofen Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Holzfäller
Pfeile Ofen Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Ofen Riesenskelett Holzfäller
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Ofen Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller Ofen
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Koboldgang Holzfäller Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Koboldgang
Koboldgang Ofen Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Großer Gräber Holzfäller
Riesenskelett Feuerwerkerin
Koboldgang
Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Ofen
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Riesenskelett Holzfäller Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Großer Gräber
Pfeile Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Gräber Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin

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