Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Ballon Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Ballon Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller
Tesla
Feuerball
Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Ritter Walküre Holzfäller Feuerwerkerin
Holzfäller
Walküre Ballon Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 14

Ritter
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Feuerball Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Holzfäller
Tesla Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Holzfäller
Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Tesla Feuerball Walküre Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Walküre Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
Walküre Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Tesla Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Holzfäller Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Ritter Tesla Feuerball
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Feuerball Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Walküre Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre
Tesla Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin

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