Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Elitebarbaren Kampfholz
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elitebarbaren Holzfäller
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Elitebarbaren Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin

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