Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Suspicious Bush Rammbock Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter Holzfäller
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Ritter Tesla Rammbock Holzfäller
Kampfholz
Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Tesla Suspicious Bush Rammbock Schweinereiter Holzfäller
Gift
Suspicious Bush
Blitz
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Holzfäller
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Pfeile Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Suspicious Bush Pfeile Ritter Tesla

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Holzfäller
Ritter
Rammbock Schweinereiter Pfeile Holzfäller
Tesla
Suspicious Bush
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Holzfäller
Rammbock
Ritter Pfeile Holzfäller
Schweinereiter
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter
Tesla Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla
Ritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Suspicious Bush
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Tesla
Rammbock
Schweinereiter
Holzfäller
Pfeile Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Tesla Holzfäller
Tesla Pfeile
Pfeile Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Ritter Tesla Holzfäller
Pfeile Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter
Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Holzfäller
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Tesla Ritter Holzfäller
Pfeile Ritter Tesla Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
Pfeile Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Tesla
Pfeile Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Tesla
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Holzfäller
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Holzfäller
Tesla
Tesla Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Ritter
Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Pfeile

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