Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ballon Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Bomber Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Bomber Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Bomber Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Bomber Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Bomber Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Ballon
Blitz
Infernoturm Ballon Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde Infernoturm Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Skelettarmee Holzfäller

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riesenskelett Holzfäller
Pfeile
Ballon Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde
Riesenskelett Holzfäller
Infernoturm
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Holzfäller Riesenskelett
Riesenskelett
Bomber Pfeile Lakaienhorde Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Bomber Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Pfeile
Infernoturm Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde
Infernoturm
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Holzfäller
Skelettarmee
Infernoturm Riesenskelett Holzfäller
Ballon
Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Bomber Riesenskelett
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Bomber Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Bomber Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Pfeile
Pfeile Infernoturm Riesenskelett
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Pfeile Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Bomber Riesenskelett
Bomber Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde Bomber Pfeile Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Bomber Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Bomber Riesenskelett Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Bomber Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Infernoturm Riesenskelett
Bomber Pfeile Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Infernoturm
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett Holzfäller
Infernoturm Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde Riesenskelett Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller
Bomber Lakaienhorde Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Bomber Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett
Bomber Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Bomber Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Bomber Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Bomber Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Bomber Lakaienhorde
Bomber Pfeile
Bomber Pfeile
Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Bomber
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bomber Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Holzfäller
Pfeile Bomber
Pfeile Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett

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