Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Ofen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Ofen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Ofen
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Ofen Infernoturm
Barbarenfass
Ofen Infernoturm
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Erdbeben
Ofen Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A.
Feuerball
Flugmaschine Ofen Infernoturm
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Ofen Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm
Rakete
Ofen Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Ofen Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Ofen Kampfholz
Flugmaschine
Fledermäuse Ofen P.E.K.K.A.
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A.
Infernoturm
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Flugmaschine Ofen Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Ofen
Flugmaschine
Ofen Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Ofen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Infernoturm
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Flugmaschine
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine Ofen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Flugmaschine Ofen
Fledermäuse Ofen Infernoturm Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Flugmaschine Ofen Kampfholz
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Flugmaschine Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Ofen
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Flugmaschine Ofen Kampfholz
Pfeile Ofen Kampfholz Fledermäuse Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ofen Fledermäuse Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine Ofen Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Infernoturm
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernoturm
Flugmaschine Ofen
Infernoturm Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Ofen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Ofen Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Flugmaschine Ofen
Pfeile Flugmaschine Ofen Kampfholz
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Ofen Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Ofen Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Ofen Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz Ofen
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Flugmaschine Ofen
Fledermäuse Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Fledermäuse Flugmaschine Kampfholz
Fledermäuse Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
P.E.K.K.A.

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