Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Ofen Koboldfass Drachenbaby
Knall
Lakaien Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Ofen Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldfass
Erdbeben
Ofen Koboldfass
Pfeile
Lakaien Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Ofen Koboldfass Drachenbaby
Gift
Lakaien Ofen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Drachenbaby
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Walküre
Koboldfass Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Koboldfass Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 12

Lakaien
Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Walküre
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Ofen Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerball Lakaien Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Lakaien Ofen Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Feuerball Ofen Drachenbaby Megaritter
Lakaien Feuerball Ofen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Lakaien Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Feuerball Walküre Megaritter Lakaien Ofen Drachenbaby
Walküre Ofen Drachenbaby Lakaien Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Feuerball Ofen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerball Ofen Lakaien Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Walküre Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Drachenbaby
Lakaien Walküre Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Feuerball Lakaien Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Lakaien Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Lakaien Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megaritter
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Megaritter

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