Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Void Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Rammbock Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magieschütze
Rammbock
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Void
Pfeile
Magieschütze
Rammbock Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Void Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rammbock
Void
Pfeile
Magieschütze
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Void Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Void Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Void Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Void
Void Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Void Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Pfeile Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Void Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Void Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Void
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Void Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Void Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Void Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Void Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Void Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Void Magieschütze Megaritter
Void Magieschütze Megaritter
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Void Blasrohrkobold Magieschütze
Void Pfeile Magieschütze Megaritter
Void Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Void Magieschütze
Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Void Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Blasrohrkobold Void Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Void Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Void Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Void Magieschütze
Void Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Void Megaritter
Void

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