Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Koboldkäfig Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Barbarenfass Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Megaritter Koboldkäfig Barbarenfass
Bogenschützen
Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Koboldgang
Eisgolem Koboldkäfig
Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass
Koboldkäfig
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Koboldkäfig Megaritter
Gift
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Gift

Verteidigungssynergien 2 18

Fledermäuse
Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Bogenschützen
Eisgolem Barbarenfass Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang
Bogenschützen Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass
Eisgolem
Bogenschützen Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Gift Megaritter
Koboldkäfig
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass Gift
Barbarenfass
Bogenschützen Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Koboldkäfig Gift Megaritter
Gift
Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Bogenschützen
Koboldkäfig Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Koboldkäfig Barbarenfass Gift Megaritter
Koboldgang Barbarenfass Fledermäuse Bogenschützen Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig Gift
Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Gift Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Gift Eisgolem Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Gift
Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Koboldkäfig Barbarenfass Gift
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Koboldkäfig Gift
Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass
Koboldkäfig Barbarenfass Gift Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Bogenschützen Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass
Gift Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Gift Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Gift
Koboldgang Koboldkäfig
Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Gift
Megaritter Koboldgang Eisgolem Koboldkäfig
Bogenschützen Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass Gift
Fledermäuse Gift Megaritter Bogenschützen Eisgolem Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Eisgolem Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Megaritter
Gift Fledermäuse Eisgolem
Bogenschützen Gift
Gift Eisgolem Barbarenfass
Gift
Fledermäuse Koboldgang Gift
Gift Barbarenfass
Gift Bogenschützen
Gift Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Eisgolem Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Bogenschützen Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Barbarenfass Gift
Eisgolem Gift Barbarenfass Megaritter
Gift Barbarenfass
Gift Megaritter
Gift Barbarenfass
Gift Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem
Fledermäuse Gift
Gift Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass
Gift Bogenschützen
Barbarenfass
Gift Koboldgang Megaritter
Eisgolem Gift
Gift
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Gift
Fledermäuse Gift
Gift Barbarenfass Megaritter
Megaritter

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