Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Phönix Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Kanonenkarre Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Kanonenkarre Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Grabstein
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Grabstein Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Grabstein
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Kanonenkarre Eismagier
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Grabstein Kanonenkarre Eismagier
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Grabstein Eismagier
Blitz
Grabstein Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Tornado Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Grabstein Tornado Eismagier Lakaienhorde Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Grabstein Tornado

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang
Kanonenkarre
Lakaienhorde
Megaritter
Grabstein
Tornado
Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Tornado
Eismagier
Tornado
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Tornado

Verteidigungssynergien 2 16

Pfeile
Megaritter Grabstein Tornado Kanonenkarre Eismagier
Koboldgang
Grabstein Kanonenkarre Eismagier
Lakaienhorde
Grabstein Tornado Eismagier
Grabstein
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Kanonenkarre Eismagier
Tornado
Eismagier Pfeile Lakaienhorde Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Grabstein Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Grabstein Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaienhorde Grabstein
Lakaienhorde Koboldgang Grabstein Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Tornado Megaritter Grabstein Kanonenkarre Eismagier
Lakaienhorde Koboldgang Grabstein Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Pfeile Grabstein Tornado Megaritter
Pfeile Koboldgang Tornado Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Lakaienhorde Tornado Pfeile Koboldgang Grabstein Eismagier
Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Grabstein Tornado Eismagier
Koboldgang Tornado Lakaienhorde Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Pfeile Grabstein Tornado Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang Tornado Eismagier
Lakaienhorde Grabstein Megaritter Koboldgang Kanonenkarre Eismagier
Megaritter Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Grabstein Tornado Kanonenkarre
Koboldgang Lakaienhorde Grabstein Kanonenkarre Megaritter
Lakaienhorde Tornado Koboldgang Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Koboldgang Grabstein Tornado Kanonenkarre
Pfeile Grabstein Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Tornado Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Tornado Grabstein Kanonenkarre Eismagier Megaritter
Tornado Kanonenkarre
Koboldgang Megaritter Pfeile Lakaienhorde Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Grabstein Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Grabstein Megaritter Lakaienhorde Kanonenkarre
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde Tornado Kanonenkarre
Koboldgang Lakaienhorde Grabstein Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Tornado Eismagier
Koboldgang Lakaienhorde Grabstein Kanonenkarre Eismagier
Megaritter Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaienhorde Megaritter Grabstein Tornado Kanonenkarre
Koboldgang Lakaienhorde Grabstein
Megaritter Lakaienhorde Grabstein Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Tornado
Kanonenkarre Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Grabstein
Lakaienhorde Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Grabstein Lakaienhorde Tornado Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Kanonenkarre Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Tornado Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Tornado Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Tornado
Pfeile Tornado Eismagier
Pfeile Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Tornado
Pfeile Lakaienhorde Tornado Kanonenkarre
Pfeile Tornado
Kanonenkarre
Pfeile Lakaienhorde Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Lakaienhorde Kanonenkarre
Pfeile Lakaienhorde Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Tornado
Lakaienhorde
Pfeile Megaritter
Pfeile Tornado Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Lakaienhorde Kanonenkarre
Pfeile Tornado Eismagier Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Tornado Eismagier
Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Lakaienhorde Tornado Eismagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde Koboldgang Grabstein Kanonenkarre
Pfeile Tornado Eismagier
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Pfeile Tornado
Lakaienhorde Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Tornado
Tornado
Tornado Kanonenkarre Megaritter

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