Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Kanone Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Kanone Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Kanone Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Kanone
Blitz
Kanone Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Walküre Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Kanone Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Prinz Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Kanone
Walküre
Schweinereiter Prinz Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Schweinereiter
Knall Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Drachenbaby
Knall Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Knall Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz Megaritter Schweinereiter Drachenbaby
Megaritter
Prinz Knall Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Kanone Megaritter Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Kanone
Knall Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Walküre
Knall Kanone Drachenbaby Prinz
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Kanone Walküre Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Kanone Drachenbaby Prinz
Prinz
Knall Kanone Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Megaritter
Knall Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Walküre Drachenbaby
Knall Kanone Walküre Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Kanone Prinz Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Kanone Prinz Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Walküre Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Kanone Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Knall Kanone Drachenbaby
Knall Kanone Walküre Drachenbaby Megaritter
Kanone Prinz
Kanone Walküre Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Walküre Knall Kanone Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby
Kanone Prinz Megaritter Knall Walküre Dunkler Prinz
Walküre Megaritter Knall Kanone Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Kanone Prinz Megaritter
Knall Kanone Prinz Megaritter
Megaritter Kanone Walküre Dunkler Prinz Prinz
Kanone Megaritter Knall Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Knall Walküre Drachenbaby Kanone Dunkler Prinz Megaritter
Kanone Prinz
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Kanone Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Walküre Drachenbaby Prinz Megaritter
Megaritter Knall Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz Megaritter Knall
Kanone Walküre Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby
Dunkler Prinz Prinz Walküre
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall Megaritter Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Kanone
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Knall Walküre Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Kanone Walküre
Kanone Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Walküre Megaritter Knall Kanone Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Prinz Megaritter
Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter

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