Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Knall
Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Tesla Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache
Gift
Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Tesla Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Tornado Tesla Schweinereiter Infernodrache Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Tornado Tesla

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter
Tesla
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Tornado Scharfrichter Megaritter
Tornado
Scharfrichter Schweinereiter Megaritter
Scharfrichter
Tornado Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Schweinereiter Tornado Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 9

Pfeile
Megaritter Tesla Tornado
Koboldgang
Tesla Infernodrache
Tesla
Koboldgang Pfeile Tornado Infernodrache
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter Pfeile Tesla Infernodrache Megaritter
Scharfrichter
Tornado Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Tesla Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado Scharfrichter Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Scharfrichter
Infernodrache Koboldgang Tesla Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Tesla Tornado Megaritter Scharfrichter Infernodrache
Tesla Infernodrache Koboldgang Megaritter
Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Koboldgang Tornado Tesla Scharfrichter Megaritter
Tesla Tornado Infernodrache Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Tesla Megaritter
Tesla Infernodrache Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Tesla Megaritter
Koboldgang Scharfrichter Pfeile Tesla Tornado Megaritter
Pfeile Tesla Scharfrichter Infernodrache Koboldgang Tornado
Tesla Megaritter Koboldgang
Scharfrichter Megaritter Pfeile Koboldgang Tesla Tornado
Infernodrache Koboldgang Tesla Megaritter
Tornado Koboldgang Tesla Infernodrache Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Koboldgang Tornado Scharfrichter
Pfeile Tesla Megaritter Koboldgang Tornado Scharfrichter
Pfeile Tornado Scharfrichter Tesla Infernodrache Megaritter
Tesla Tornado Infernodrache
Koboldgang Megaritter Pfeile Tesla Scharfrichter
Tesla Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla
Pfeile Koboldgang Tesla Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Tesla Tornado
Koboldgang Tesla Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Tesla Tornado
Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla Infernodrache
Megaritter Tornado Infernodrache
Koboldgang Tesla Infernodrache
Infernodrache Megaritter Tesla
Megaritter Pfeile Tornado
Megaritter Koboldgang Tesla Scharfrichter
Tesla Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Tesla Tornado Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Megaritter Tesla Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Tornado
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Tornado
Koboldgang Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Tornado
Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Tornado
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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