Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Drachenbaby Dunkler Prinz Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Königsschweinchen Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Königsschweinchen
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Königsschweinchen Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königsschweinchen Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Tunnelgräber
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettarmee Dunkler Prinz
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Skelettarmee
Megaritter Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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