Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 0 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Dunkler Prinz Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 17

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Scharfrichter Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Koboldgang Dunkler Prinz
Scharfrichter Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Drachenbaby Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Koboldgang Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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