Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Hexe Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Hexe Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Tesla Walküre Hexe Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Schweinereiter Holzfäller Hexe Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Tesla Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Holzfäller Megaritter
Tesla
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Feuerwerkerin Hexe
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Rakete Hexe Holzfäller Megaritter
Rakete
Schweinereiter
Hexe
Walküre Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Walküre Tesla Holzfäller Megaritter
Tesla
Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Hexe Holzfäller
Schweinereiter
Rakete
Hexe
Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Tesla Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe Megaritter
Tesla Rakete Hexe Holzfäller Megaritter Walküre
Tesla Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Rakete Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Tesla Walküre Holzfäller Megaritter
Tesla Rakete Feuerwerkerin Hexe
Rakete Tesla Walküre Megaritter
Tesla Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Tesla Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre Hexe Feuerwerkerin Tesla Holzfäller Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Hexe
Tesla Holzfäller Megaritter Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Megaritter Feuerwerkerin Tesla Hexe Holzfäller
Tesla Holzfäller Megaritter
Rakete Tesla Holzfäller Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller
Tesla Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Walküre Hexe Feuerwerkerin Tesla Holzfäller Megaritter
Tesla Holzfäller
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Hexe Holzfäller
Tesla Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Walküre Rakete Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Holzfäller Megaritter Tesla
Tesla Walküre Hexe Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Tesla Hexe
Rakete Tesla Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Tesla Walküre Holzfäller
Rakete Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Tesla
Megaritter Tesla Walküre Hexe Holzfäller
Rakete Megaritter Walküre
Rakete Megaritter Tesla Walküre Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe Megaritter
Tesla Hexe Feuerwerkerin Walküre Rakete Holzfäller
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Rakete
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Walküre Rakete
Rakete Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Rakete Holzfäller
Feuerwerkerin Rakete Walküre
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Rakete Feuerwerkerin Hexe
Rakete Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Hexe
Rakete Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Walküre Rakete Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Rakete Hexe
Feuerwerkerin Rakete Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Megaritter

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