Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 7 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Schweinereiter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Schweinereiter Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Knall Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Knall Feuerwerkerin
Knall Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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