Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Magier Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 17

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blitz
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blitz Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Blitz Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Magier Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Magier Blitz Elektromagier
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Blitz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Blitz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Blitz
Blitz Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Blitz Elektromagier
Blitz Magier Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Blitz Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

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