Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Klonzauber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Klonzauber
Koboldgang
Klonzauber Prinzessin
Feuerball
Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerball Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Megaritter
Koboldgang
Eisgeist Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Eisgeist Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Klonzauber
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Feuerball Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Skelettarmee Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Feuerball Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Eisgeist Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Feuerball Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Eisgeist Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Koboldgang Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Eisgeist Fledermäuse
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Skelettarmee Megaritter
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerball
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Megaritter Feuerball Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Eisgeist Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Eisgeist Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Eisgeist Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerball Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter

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