Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Kanone Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber Megaritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Großer Schneeball Elitebarbaren Tunnelgräber
Kanone
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerwerkerin Großer Schneeball Ritter Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 5 12

Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Ritter Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber
Ritter
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Großer Schneeball
Kanone
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang
Großer Schneeball Ritter Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Kanone Koboldgang Megaritter
Elitebarbaren
Großer Schneeball Megaritter
Tunnelgräber
Großer Schneeball Koboldgang Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin
Elitebarbaren Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Ritter Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Megaritter
Kanone Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Megaritter Großer Schneeball Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Megaritter Großer Schneeball Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Elitebarbaren Ritter Kanone Koboldgang Megaritter
Großer Schneeball Kanone Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kanone Megaritter Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Großer Schneeball Ritter Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Ritter Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Ritter Elitebarbaren
Ritter Kanone Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Ritter Elitebarbaren
Megaritter Ritter Elitebarbaren
Megaritter Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kanone Koboldgang
Megaritter Ritter Elitebarbaren
Megaritter Großer Schneeball Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Ritter Kanone Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Ritter Feuerwerkerin
Megaritter Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Tunnelgräber Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Tunnelgräber Ritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Elitebarbaren Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Koboldgang
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Tunnelgräber Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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