Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Riesenkobold Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig
Gift
Koboldgang Koboldkäfig
Blitz
Elitebarbaren Koboldkäfig
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Goblin Machine Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Koboldkäfig Goblin Machine Elitebarbaren Blitz Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Koboldgang Koboldkäfig Goblin Machine

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldkäfig Riesenkobold
Elitebarbaren
Wut Riesenkobold Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang
Wut
Elitebarbaren Riesenkobold
Blitz
Riesenkobold
Riesenkobold
Koboldgang Elitebarbaren Wut Blitz
Goblin Machine
Megaritter
Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 0 2

Koboldgang
Koboldkäfig
Elitebarbaren
Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang
Wut
Blitz
Riesenkobold
Goblin Machine
Megaritter
Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Koboldkäfig Riesenkobold
Elitebarbaren Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter Elitebarbaren Blitz
Elitebarbaren Koboldkäfig Koboldgang Megaritter
Blitz Elitebarbaren Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Megaritter
Blitz Koboldgang Koboldkäfig
Blitz Koboldkäfig Riesenkobold Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig
Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Riesenkobold Megaritter
Koboldgang
Koboldkäfig Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Blitz
Megaritter Koboldgang Koboldkäfig
Elitebarbaren Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Blitz Megaritter
Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Koboldgang Elitebarbaren
Koboldkäfig Megaritter
Elitebarbaren Koboldkäfig
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Koboldkäfig
Koboldgang Elitebarbaren Blitz Megaritter
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Koboldkäfig Blitz Riesenkobold
Koboldgang Blitz Megaritter Elitebarbaren Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Riesenkobold Megaritter
Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Blitz Riesenkobold
Megaritter Elitebarbaren Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Blitz Megaritter Elitebarbaren
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Megaritter Elitebarbaren Koboldkäfig
Blitz Megaritter Elitebarbaren Koboldkäfig Riesenkobold
Elitebarbaren Blitz Megaritter Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Koboldkäfig Blitz Riesenkobold
Megaritter Elitebarbaren Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Blitz Riesenkobold
Blitz
Megaritter
Riesenkobold
Blitz
Blitz
Blitz Koboldgang Elitebarbaren
Blitz
Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz
Megaritter
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz
Elitebarbaren Blitz
Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz Megaritter
Blitz
Megaritter
Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz
Blitz Koboldgang Megaritter
Blitz
Blitz
Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Blitz
Blitz
Blitz Riesenkobold Megaritter

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