Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
Ritter Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Ritter
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Pfeile Tunnelgräber Elektromagier
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Skelettfass Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Pfeile Ritter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 11

Fledermäuse
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier
Ritter Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Ritter Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Ritter Elektromagier
Ritter Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Ritter
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Ritter
Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Ritter Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold
Fledermäuse Elektromagier
Tunnelgräber Pfeile Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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