Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Hexe Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Kanonenkarre Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe
Knall
Koboldgang Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Tesla Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Tesla Hexe Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Hexe
Blitz
Ritter Tesla Hexe Kanonenkarre
Rakete
Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Ritter Koboldgang Tesla Hexe Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Ritter Kanonenkarre Megaritter
Ritter
Koboldgang Pfeile Hexe Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Spiegel Kanonenkarre
Tesla
Spiegel
Pfeile Koboldgang Kanonenkarre
Hexe
Ritter Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Ritter Koboldgang Spiegel Hexe
Megaritter
Pfeile Hexe

Verteidigungssynergien 6 11

Pfeile
Spiegel Megaritter Ritter Tesla Kanonenkarre
Ritter
Koboldgang Tesla Pfeile Hexe Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Tesla Spiegel Kanonenkarre
Tesla
Ritter Koboldgang Spiegel Pfeile Kanonenkarre
Spiegel
Pfeile Tesla Koboldgang Megaritter
Hexe
Ritter Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Ritter Koboldgang Tesla Hexe
Megaritter
Pfeile Spiegel Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Tesla
Ritter Koboldgang Tesla Hexe Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Tesla Hexe Megaritter Ritter Kanonenkarre
Tesla Hexe Ritter Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Tesla Kanonenkarre Megaritter
Tesla Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Tesla Kanonenkarre Megaritter
Tesla Hexe Koboldgang
Ritter Koboldgang Tesla Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Hexe Pfeile Ritter Tesla Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Tesla Koboldgang Hexe
Tesla Megaritter Ritter Koboldgang Hexe Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Koboldgang Tesla Hexe Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Tesla Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Ritter Koboldgang Hexe Kanonenkarre
Pfeile Tesla Megaritter Ritter Koboldgang Hexe Kanonenkarre
Pfeile Hexe Ritter Tesla Kanonenkarre Megaritter
Tesla Kanonenkarre
Koboldgang Megaritter Pfeile Ritter Tesla Hexe Kanonenkarre
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Tesla Hexe Kanonenkarre
Pfeile Ritter Koboldgang Tesla Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Hexe Kanonenkarre
Koboldgang Megaritter Ritter Tesla Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Tesla Hexe Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Koboldgang Tesla Hexe
Koboldgang Ritter Tesla Hexe Kanonenkarre
Megaritter Ritter Tesla Kanonenkarre
Megaritter Ritter Hexe Kanonenkarre
Hexe Koboldgang Tesla
Megaritter Ritter Tesla Hexe Kanonenkarre
Megaritter Pfeile
Kanonenkarre Megaritter Ritter Koboldgang Tesla Hexe
Tesla Hexe Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Tesla Hexe Ritter Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Tesla Hexe Kanonenkarre
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Ritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Ritter Kanonenkarre
Pfeile
Ritter Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Hexe Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Koboldgang Hexe Kanonenkarre
Pfeile Hexe
Pfeile
Ritter Koboldgang Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Hexe
Hexe
Hexe Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Megaritter

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