Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter Banditin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter Banditin Elektromagier
Gift
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Banditin Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Banditin
Schweinereiter
Koboldgang Kampfholz Koboldfass Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Schweinereiter Banditin Megaritter
Scharfrichter
Schweinereiter Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Scharfrichter Banditin Megaritter
Banditin
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Banditin Megaritter
Megaritter
Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Kampfholz Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Koboldfass
Scharfrichter
Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Scharfrichter Banditin Elektromagier
Koboldgang Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Koboldgang Scharfrichter
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Banditin Elektromagier Megaritter
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Kampfholz Banditin Megaritter
Scharfrichter Koboldgang Elektromagier
Megaritter Koboldgang Kampfholz Banditin Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Banditin Elektromagier Megaritter
Koboldgang Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Megaritter Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldgang Scharfrichter Banditin Megaritter
Scharfrichter Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Banditin Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Kampfholz Banditin
Koboldgang
Megaritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Koboldgang Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Elektromagier Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Banditin
Koboldgang Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Banditin
Banditin
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Banditin
Scharfrichter Kampfholz Banditin Megaritter
Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz Banditin
Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Banditin Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Banditin
Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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