Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Holzfäller Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Feuerwerkerin Elixiergolem Holzfäller
Pfeile
Ballon Elixiergolem Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Ballon Holzfäller Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Magier Ballon Holzfäller
Magier
Elixiergolem Ballon Holzfäller Megaritter
Ballon
Fledermäuse Pfeile Holzfäller Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Megaritter
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Holzfäller Megaritter
Elixiergolem
Magier
Holzfäller Megaritter
Ballon
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Magier
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Pfeile Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse
Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Pfeile
Megaritter Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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