Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinz Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Prinz Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 5 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier Holzfäller Megaritter
Walküre
Schweinereiter Prinz Holzfäller Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Holzfäller Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinz Holzfäller Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Magier
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Magier
Megaritter
Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Megaritter Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Holzfäller
Walküre Magier Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Megaritter Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Prinz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Holzfäller
Megaritter Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Walküre Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Holzfäller
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Prinz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter

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