Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Infernoturm Ballon Elektromagier Magieschütze
Gift
Infernoturm Ballon Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ballon Elektromagier Magieschütze
Rakete
Infernoturm Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Infernoturm Ballon Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Infernoturm
Ballon
Pfeile Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Magieschütze
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Megaritter
Ballon
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Infernoturm Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Elektromagier Magieschütze Megaritter
Infernoturm Blitz Elektromagier Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Infernoturm Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Blitz Elektromagier
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Pfeile Megaritter Elektromagier Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Blitz Magieschütze Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Blitz Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magieschütze
Infernoturm
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Blitz Megaritter Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter Infernoturm
Magieschütze Megaritter
Infernoturm Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Blitz Magieschütze
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Pfeile Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz Pfeile Elektromagier Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blitz Pfeile Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze Megaritter
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Magieschütze Megaritter
Blitz Pfeile Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Megaritter
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blitz Megaritter

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