Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Walküre Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Verteidigungssynergien 5 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm
Koboldgang
Musketierin Infernoturm Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Koboldgang Musketierin Infernoturm Megaritter
Musketierin
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Fledermäuse Pfeile Koboldgang Infernoturm
Infernoturm
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Infernoturm Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Musketierin Infernoturm Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Musketierin Walküre Infernoturm Megaritter
Infernoturm Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Koboldgang Megaritter
Infernoturm Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Infernoturm
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Infernoturm
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Musketierin Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Infernoturm
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Koboldgang Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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