Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Koboldfass Hexe
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldfass Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Koboldfass Feuerball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Megaritter
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Feuerball
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Eisgeist Feuerball Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Koboldfass Drachenbaby Hexe
Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerball Koboldfass Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Feuerball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball
Eisgeist Pfeile Megaritter
Koboldfass
Drachenbaby
Eisgeist Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Eisgeist Drachenbaby Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Drachenbaby
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Eisgeist Hexe Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Megaritter
Hexe Pfeile Feuerball Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Eisgeist Pfeile Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerball Megaritter Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Eisgeist Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Drachenbaby Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Feuerball Eisgeist Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Eisgeist Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Eisgeist Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball Eisgeist Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Feuerball Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Pfeile Drachenbaby Hexe Megaritter
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter

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