Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Magier Scharfrichter Elektromagier
Gift
Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Pfeile Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Elektromagier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Magier Scharfrichter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Scharfrichter Feuerball Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Scharfrichter Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Megaritter Magier Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Magier Scharfrichter Feuerball Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier Scharfrichter
Magier Feuerball Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Pfeile Magier Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Pfeile Magier Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Megaritter

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