Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Barbaren Walküre Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbaren Scharfrichter Widderreiterin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbaren

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Barbaren
Blasrohrkobold
Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Barbaren Walküre P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Walküre Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Barbaren Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile Scharfrichter
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Megaritter Pfeile Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Walküre Scharfrichter Barbaren Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin
Walküre Megaritter Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Walküre
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter

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