Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Magier P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Magier P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Magier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Magier Widderreiterin
Rakete
Musketierin Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Magier Widderreiterin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Elixiergolem Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Magier
Musketierin
Elixiergolem P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier
Elixiergolem P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Elixiergolem
Musketierin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier
Widderreiterin
Musketierin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Magier Widderreiterin
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Feuerwerkerin Musketierin Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Musketierin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Magier P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Musketierin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Magier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Widderreiterin
Pfeile Musketierin Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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