Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Gift Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Gift Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Gift Hexe Tunnelgräber Megaritter
Gift
Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 15

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Gift Hexe Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Walküre
Hexe Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Hexe
Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber Megaritter
Walküre Gift Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Hexe
Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Gift Hexe
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Walküre Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe
Gift Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Kampfholz
Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Hexe
Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Walküre Gift Kampfholz
Megaritter Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz
Walküre Gift Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Gift Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Walküre Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Hexe
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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